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Mostrando postagens com marcador Comunicação. Mostrar todas as postagens
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sexta-feira, 1 de outubro de 2010

O que é Cosmopax?


COSMOPAX é um mundo cibernético cheio de mistérios e segredos...COSMOPAX existe por sua causa e para você se divertir.
Pra começar, nem todo mundo consegue ver, mas COSMOPAX é um universo totalmente formado por letras, números e símbolos. Em COSMOPAX elementos simples se unem para dar vida a idéias, brincadeiras, jogos e muitas outras atividades divertidas.Em COSMOPAX voce pode passear, fazer amigos, conversar, ficar famoso, fazer festinhas, competir em jogos e cuidar do seu Web-room para que seus amigos estejam sempre vendo suas novidades. Existem também vários mundos secretos dentro de COSMOPAX que você vai conhecer participando de todas as atividades comunitárias. Experiente essa nova diversão.

sexta-feira, 30 de julho de 2010

Brasileiro faz a diferença


O Brasil é conhecido mundialmente como terra do futebol, somos a única seleção do mundo a ser pentacampeã, no entanto no voley chegamos mais longe e pouco foi comemorado, a noss seleção masculina venceu nove vezes. Estamos exportando sempre gente cheia de talento, tanto atletas quanto gênios. A produtora Blizzard, responsável pelos games “Starcraft”, “World of warcraft” e “Diablo”, além de produzir títulos bem recebidos pela crítica especializada, produz um dos melhores “cinematics” do mundo dos jogos eletrônicos. Recentemente, a qualidade das animações geradas por meio de computador, que contam mais detalhes das histórias, recebeu elogios da Pixar, estúdio responsável por filmes como “Toy story” e “Carros”. A empresa afirmou que “a Blizzard é a Pixar no mundo dos games”.
Há mais de oito anos, estas cenas que parecem filmes têm a mão de um brasileiro. O paulistano Fausto de Martini, 34 anos, atualmente é diretor de arte da produtora com sede na cidade de Irvine, na Califórnia, e trabalhou nas principais cenas do game de estratégia “Starcraft II: wings of liberty”. “Trabalhar neste game, que é o meu favorito, é a realização de um sonho para mim”, disse em entrevista ao G1.
O gosto para começar a trabalhar personagens e animações em 3D começou cedo, quando Martini trabalhava em uma revista de games. “Precisávamos de uma arte para a revista e um amigo meu a produziu em 3D. Quando ele mostrou aquilo e disse que tinha feito em casa, nesse momento comecei a me interessar pela área”, contou. Instalei os programas em casa e comecei a brincar e a trabalhar com 3D, e tive a sensação de que era isso que eu faria para o resto da vida.
Então queridos, aproveitem as oportunidades e corram em busca de sus sonhos sempre.

Youtube lança campanha promocional


Para comemorar o aumento do limite de tempo dos vídeos postados no site de 10 para 15 minutos, o YouTube lançou o concurso 15 Minutos de Fama.
No concurso, o YouTube convida seus usuários a aproveitarem os cinco minutos adicionais dos vídeo para dizerem o que quiserem. "Imaginem que este vídeo é tudo o que mundo saberá sobre você", diz a nota divulgada na última quinta-feira (29) pelo site.
A data limite de publicação dos vídeos no site é 4 de agosto, eles devem contar com a tag "yt15minutes" e os selecionado terão destaque na página inicial do YouTube, segundo o comunicado. Você é o nosso convidado, então meninas arrase e se divirta.

quinta-feira, 29 de julho de 2010

Internet, este imenso palanque virtual


Li o brilhante artigo do colunista Alexandre Inagaki e concordo com ele em gênero, número e grau. Para os meus internautas separei o trecho mais interessante. "Este será o primeiro ano em que redes sociais serão fartamente utilizadas em campanhas políticas. Mas se engana quem acredita que a internet será um território sem regras, nas quais socos, joelhadas e ofensas virtuais poderão ser desferidos a torto e a direito. Saiba que, sim, conforme foi informado pela Justiça Eleitoral, você tem toda liberdade de apoiar os seus candidatos prediletos nesta eleição usando blogs, redes sociais como Twitter ou Facebook e e-mails. Porém, há várias regras a serem cumpridas:
- O anonimato é totalmente proibido. Ou seja, posts devem ser devidamente identificados;
- Fique atento com os comentários. Um blogueiro pode ser multado e ter seu site retirado do ar caso ofensas e acusações sem provas sejam publicados nos comentários de um post;
- Qualquer site que não seja mantido por um partido está proibido de veicular banners de propaganda política;
- O moderador de uma comunidade, criada no Orkut, Facebook ou qualquer outra rede social será o responsável por todos os textos que forem publicados naquele espaço. Ou seja: se você pretende criar uma comunidade apoiando um candidato, não deixe de moderar todos os tópicos e discussões que rolarem por lá. Caso contrário, você está sujeito a punições como multas que variam de R$ 5 mil a R$ 30 mil.
- O Tribunal Superior Eleitoral implementará o direito de resposta a um candidato que se sinta prejudicado nos meios virtuais. Porém, a legislação não especificou ainda como isso será feito, por exemplo, no Twitter. Caso um candidato ganhe direito de resposta no perfil de um twitteiro, este será obrigado a publicar em sua conta um tweet pré-redigido pela equipe do político supostamente prejudicado? Taí algo que estou curioso para ver se realmente acontecerá". Esperamos o bom senso de todos, sempre!!!

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Comunicação é tudo


De acordo com o especialista Rogério Martins comunicar é uma atividade natural do ser humano e uma necessidade. Através da comunicação nos relacionamos, trabalhamos, expressamos sentimentos, aprendemos e ensinamos, enfim: vivemos.
Por isso, turma do bem comunique-se, sempre, em todos os lugares. Cinco Dicas para se tornar um bom Comunicador.
1. CONHECIMENTO - saiba o que vai falar, antes de sair proferindo palavras e gestos. Pessoas que insistem no "eu acho" tornam-se desacreditadas em pouco tempo.
2. SEJA DIRETO - pessoas que falam, falam, mas não dizem nada, ou simplesmente enrolam também tornam-se péssimos comunicadores. O cuidado é para não ser agressivo.
3. CUIDE DA LINGUAGEM - uma das falhas mais comuns na comunicação do dia-a-dia é falar e escrever sem os devidos cuidados com o idioma. Na comunicação falada já é difícil de ouvir determinados erros de linguagem, mas na comunicação escrita é pior ainda. Cuidado.
4. USE A EMPATIA - procure se colocar no lugar do outro. Será que a outra pessoa está entendo o que você comunica? Será que você está tagarelando sem deixar os demais também se comunicarem? Enfim, faça o exercício de pensar como seria estar do outro lado enquanto você se comunica.
5. LINGUAGEM CORPORAL - preste atenção a linguagem corporal. Como sabemos a comunicação é feia basicamente da linguagem falada (escrita e oral) e a corporal. Muitas pessoas não prestam atenção a própria gesticulação e a do outro. Fique atento. Preste atenção aos outros para aprimorar sua própria maneira de se comunicar.

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Comunicação


É importante saber o nome das coisas. Ou, pelo menos, saber comunicar o que você quer. Imagine-se entrando numa loja para comprar um ... um ... como é mesmo o nome?
“Posso ajudá-lo, cavalheiro?”
“Pode. Eu quero um daqueles, daqueles ...”
“Pois não?”
“Um ...como é mesmo o nome?”
“Sim?”
“Pomba! Um ... um ... Que cabeça a minha. A palavra me escapou por completo. É uma coisa simples, conhecidíssima.”
“Sim, Senhor?”
“O senhor vai dar risada quando souber.”
“Sim, senhor,”
“Olha, é pontuda, certo?”
“O quê, cavalheiro?”
“Isso que eu quero. Tem uma ponta assim, entende? Depois vem assim, faz uma volta, aí vem reto de novo, e na outra ponta tem uma espécie de encaixe, entende? Na ponta tem outra volta, só que esta é mais fechada. E tem um... um ... Uma espécie de; como é que se diz? De sulco onde encaixa a outra ponta, a pontuda, de sorte que o, a, o negócio, entende fica fechado.
É isso. Uma coisa pontuda que fecha. Entende?”
“Infelizmente,..cavalheiro...”
“Ora, você sabe do que eu estou falando?”
“Estou me esforçando, mas...”
“Escuta. Acho que não podia ser mais claro. Pontudo numa ponta, certo?”
“Se o senhor diz, cavalheiro.”
“Como, se eu digo? Isso já é má vontade. Eu sei que é pontudo numa ponta. Posso não saber o nome da coisa, isso é um detalhe. Mas sei exatamente o que eu quero.”
“Se senhor. Pontudo numa ponta.”
“Isso. Eu sabia que você compreenderia. Tem?”
“Bom, eu preciso saber mais sobre o, a, essa coisa. Tente descrevê-la outra vez. Quem sabe o senhor desenha para nós?”
“Não. Eu não sei desenhar, nem casinha com fumaça saindo da chaminé. Sou uma negação em desenho.”
“Sinto muito”
“Não precisa sentir. Sou técnico em contabilidade. Estou muito bem de vida. Não sou um débil mental. Não sei desenhar, só isso? E hoje por acaso, por acaso, me esqueci do nome desse raio. Mas fora disso, tudo bem. O desenho não me faz falta. Lido co números. Tenho problema com os números mais complicados, claro. O oito, por exemplo. Tenho que fazer um rascunho antes. Mas não sou um débil mental, como você está pensando.”
“Eu não estou pensando nada, cavalheiro.”
“Chame o gerente.”
“Não será preciso, cavalheiro. Tenho certeza de que chegaremos a um acordo. Essa coisa que o senhor quer, é feita do quê?”
“É de, sei lá. De metal.”
“Muito bem. De metal. Ela se move?”
“Bem ... É mais ou menos assim. Presta atenção nas minhas mãos. É assim, assim, dobra aqui e encaixa na ponta, assim.”
“Tem mais de uma peça? Já vem montado?”
“É inteiriço. Tenho quase certeza de que é inteiriço.”
“Francamente...”
“Mas é simples! Uma coisa simples. Olha: assim, assim, uma volta aqui, vem vindo, vem vindo, outra volta e clique, encaixa.”
“Ah, tem clique, é elétrico.”
“Não! Clique, que eu digo, é barulho de encaixar.”
“Já sei!”
“Ótimo!”
“O senhor quer uma antena externa de televisão?”
“Não! Escuta aqui. Vamos tentar de novo...”
“Tentemos por outro. Para o que serve?”
“Serve assim para prender. Entende? Uma coisa pontuada que prende. Você enfia a ponta pontuada por aqui, encaixa a ponta no sulco e prende as duas pontas de uma coisa.”
“Certo. Esse instrumento que o senhor procura funciona mais ou menos como um gigantesco alfinete de segurança!”
“Mas é isso! Um alfinete de segurança!”
“Mas do jeito que o senhor descrevia parecia uma coisa enorme, cavalheiro!”
“É que eu sou meio expansivo. Me vê aí um... um... Como é mesmo o nome?”

(Luís Fernando Veríssimo)
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sexta-feira, 1 de outubro de 2010

O que é Cosmopax?


COSMOPAX é um mundo cibernético cheio de mistérios e segredos...COSMOPAX existe por sua causa e para você se divertir.
Pra começar, nem todo mundo consegue ver, mas COSMOPAX é um universo totalmente formado por letras, números e símbolos. Em COSMOPAX elementos simples se unem para dar vida a idéias, brincadeiras, jogos e muitas outras atividades divertidas.Em COSMOPAX voce pode passear, fazer amigos, conversar, ficar famoso, fazer festinhas, competir em jogos e cuidar do seu Web-room para que seus amigos estejam sempre vendo suas novidades. Existem também vários mundos secretos dentro de COSMOPAX que você vai conhecer participando de todas as atividades comunitárias. Experiente essa nova diversão.

sexta-feira, 30 de julho de 2010

Brasileiro faz a diferença


O Brasil é conhecido mundialmente como terra do futebol, somos a única seleção do mundo a ser pentacampeã, no entanto no voley chegamos mais longe e pouco foi comemorado, a noss seleção masculina venceu nove vezes. Estamos exportando sempre gente cheia de talento, tanto atletas quanto gênios. A produtora Blizzard, responsável pelos games “Starcraft”, “World of warcraft” e “Diablo”, além de produzir títulos bem recebidos pela crítica especializada, produz um dos melhores “cinematics” do mundo dos jogos eletrônicos. Recentemente, a qualidade das animações geradas por meio de computador, que contam mais detalhes das histórias, recebeu elogios da Pixar, estúdio responsável por filmes como “Toy story” e “Carros”. A empresa afirmou que “a Blizzard é a Pixar no mundo dos games”.
Há mais de oito anos, estas cenas que parecem filmes têm a mão de um brasileiro. O paulistano Fausto de Martini, 34 anos, atualmente é diretor de arte da produtora com sede na cidade de Irvine, na Califórnia, e trabalhou nas principais cenas do game de estratégia “Starcraft II: wings of liberty”. “Trabalhar neste game, que é o meu favorito, é a realização de um sonho para mim”, disse em entrevista ao G1.
O gosto para começar a trabalhar personagens e animações em 3D começou cedo, quando Martini trabalhava em uma revista de games. “Precisávamos de uma arte para a revista e um amigo meu a produziu em 3D. Quando ele mostrou aquilo e disse que tinha feito em casa, nesse momento comecei a me interessar pela área”, contou. Instalei os programas em casa e comecei a brincar e a trabalhar com 3D, e tive a sensação de que era isso que eu faria para o resto da vida.
Então queridos, aproveitem as oportunidades e corram em busca de sus sonhos sempre.

Youtube lança campanha promocional


Para comemorar o aumento do limite de tempo dos vídeos postados no site de 10 para 15 minutos, o YouTube lançou o concurso 15 Minutos de Fama.
No concurso, o YouTube convida seus usuários a aproveitarem os cinco minutos adicionais dos vídeo para dizerem o que quiserem. "Imaginem que este vídeo é tudo o que mundo saberá sobre você", diz a nota divulgada na última quinta-feira (29) pelo site.
A data limite de publicação dos vídeos no site é 4 de agosto, eles devem contar com a tag "yt15minutes" e os selecionado terão destaque na página inicial do YouTube, segundo o comunicado. Você é o nosso convidado, então meninas arrase e se divirta.

quinta-feira, 29 de julho de 2010

Internet, este imenso palanque virtual


Li o brilhante artigo do colunista Alexandre Inagaki e concordo com ele em gênero, número e grau. Para os meus internautas separei o trecho mais interessante. "Este será o primeiro ano em que redes sociais serão fartamente utilizadas em campanhas políticas. Mas se engana quem acredita que a internet será um território sem regras, nas quais socos, joelhadas e ofensas virtuais poderão ser desferidos a torto e a direito. Saiba que, sim, conforme foi informado pela Justiça Eleitoral, você tem toda liberdade de apoiar os seus candidatos prediletos nesta eleição usando blogs, redes sociais como Twitter ou Facebook e e-mails. Porém, há várias regras a serem cumpridas:
- O anonimato é totalmente proibido. Ou seja, posts devem ser devidamente identificados;
- Fique atento com os comentários. Um blogueiro pode ser multado e ter seu site retirado do ar caso ofensas e acusações sem provas sejam publicados nos comentários de um post;
- Qualquer site que não seja mantido por um partido está proibido de veicular banners de propaganda política;
- O moderador de uma comunidade, criada no Orkut, Facebook ou qualquer outra rede social será o responsável por todos os textos que forem publicados naquele espaço. Ou seja: se você pretende criar uma comunidade apoiando um candidato, não deixe de moderar todos os tópicos e discussões que rolarem por lá. Caso contrário, você está sujeito a punições como multas que variam de R$ 5 mil a R$ 30 mil.
- O Tribunal Superior Eleitoral implementará o direito de resposta a um candidato que se sinta prejudicado nos meios virtuais. Porém, a legislação não especificou ainda como isso será feito, por exemplo, no Twitter. Caso um candidato ganhe direito de resposta no perfil de um twitteiro, este será obrigado a publicar em sua conta um tweet pré-redigido pela equipe do político supostamente prejudicado? Taí algo que estou curioso para ver se realmente acontecerá". Esperamos o bom senso de todos, sempre!!!

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Comunicação é tudo


De acordo com o especialista Rogério Martins comunicar é uma atividade natural do ser humano e uma necessidade. Através da comunicação nos relacionamos, trabalhamos, expressamos sentimentos, aprendemos e ensinamos, enfim: vivemos.
Por isso, turma do bem comunique-se, sempre, em todos os lugares. Cinco Dicas para se tornar um bom Comunicador.
1. CONHECIMENTO - saiba o que vai falar, antes de sair proferindo palavras e gestos. Pessoas que insistem no "eu acho" tornam-se desacreditadas em pouco tempo.
2. SEJA DIRETO - pessoas que falam, falam, mas não dizem nada, ou simplesmente enrolam também tornam-se péssimos comunicadores. O cuidado é para não ser agressivo.
3. CUIDE DA LINGUAGEM - uma das falhas mais comuns na comunicação do dia-a-dia é falar e escrever sem os devidos cuidados com o idioma. Na comunicação falada já é difícil de ouvir determinados erros de linguagem, mas na comunicação escrita é pior ainda. Cuidado.
4. USE A EMPATIA - procure se colocar no lugar do outro. Será que a outra pessoa está entendo o que você comunica? Será que você está tagarelando sem deixar os demais também se comunicarem? Enfim, faça o exercício de pensar como seria estar do outro lado enquanto você se comunica.
5. LINGUAGEM CORPORAL - preste atenção a linguagem corporal. Como sabemos a comunicação é feia basicamente da linguagem falada (escrita e oral) e a corporal. Muitas pessoas não prestam atenção a própria gesticulação e a do outro. Fique atento. Preste atenção aos outros para aprimorar sua própria maneira de se comunicar.

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Comunicação


É importante saber o nome das coisas. Ou, pelo menos, saber comunicar o que você quer. Imagine-se entrando numa loja para comprar um ... um ... como é mesmo o nome?
“Posso ajudá-lo, cavalheiro?”
“Pode. Eu quero um daqueles, daqueles ...”
“Pois não?”
“Um ...como é mesmo o nome?”
“Sim?”
“Pomba! Um ... um ... Que cabeça a minha. A palavra me escapou por completo. É uma coisa simples, conhecidíssima.”
“Sim, Senhor?”
“O senhor vai dar risada quando souber.”
“Sim, senhor,”
“Olha, é pontuda, certo?”
“O quê, cavalheiro?”
“Isso que eu quero. Tem uma ponta assim, entende? Depois vem assim, faz uma volta, aí vem reto de novo, e na outra ponta tem uma espécie de encaixe, entende? Na ponta tem outra volta, só que esta é mais fechada. E tem um... um ... Uma espécie de; como é que se diz? De sulco onde encaixa a outra ponta, a pontuda, de sorte que o, a, o negócio, entende fica fechado.
É isso. Uma coisa pontuda que fecha. Entende?”
“Infelizmente,..cavalheiro...”
“Ora, você sabe do que eu estou falando?”
“Estou me esforçando, mas...”
“Escuta. Acho que não podia ser mais claro. Pontudo numa ponta, certo?”
“Se o senhor diz, cavalheiro.”
“Como, se eu digo? Isso já é má vontade. Eu sei que é pontudo numa ponta. Posso não saber o nome da coisa, isso é um detalhe. Mas sei exatamente o que eu quero.”
“Se senhor. Pontudo numa ponta.”
“Isso. Eu sabia que você compreenderia. Tem?”
“Bom, eu preciso saber mais sobre o, a, essa coisa. Tente descrevê-la outra vez. Quem sabe o senhor desenha para nós?”
“Não. Eu não sei desenhar, nem casinha com fumaça saindo da chaminé. Sou uma negação em desenho.”
“Sinto muito”
“Não precisa sentir. Sou técnico em contabilidade. Estou muito bem de vida. Não sou um débil mental. Não sei desenhar, só isso? E hoje por acaso, por acaso, me esqueci do nome desse raio. Mas fora disso, tudo bem. O desenho não me faz falta. Lido co números. Tenho problema com os números mais complicados, claro. O oito, por exemplo. Tenho que fazer um rascunho antes. Mas não sou um débil mental, como você está pensando.”
“Eu não estou pensando nada, cavalheiro.”
“Chame o gerente.”
“Não será preciso, cavalheiro. Tenho certeza de que chegaremos a um acordo. Essa coisa que o senhor quer, é feita do quê?”
“É de, sei lá. De metal.”
“Muito bem. De metal. Ela se move?”
“Bem ... É mais ou menos assim. Presta atenção nas minhas mãos. É assim, assim, dobra aqui e encaixa na ponta, assim.”
“Tem mais de uma peça? Já vem montado?”
“É inteiriço. Tenho quase certeza de que é inteiriço.”
“Francamente...”
“Mas é simples! Uma coisa simples. Olha: assim, assim, uma volta aqui, vem vindo, vem vindo, outra volta e clique, encaixa.”
“Ah, tem clique, é elétrico.”
“Não! Clique, que eu digo, é barulho de encaixar.”
“Já sei!”
“Ótimo!”
“O senhor quer uma antena externa de televisão?”
“Não! Escuta aqui. Vamos tentar de novo...”
“Tentemos por outro. Para o que serve?”
“Serve assim para prender. Entende? Uma coisa pontuada que prende. Você enfia a ponta pontuada por aqui, encaixa a ponta no sulco e prende as duas pontas de uma coisa.”
“Certo. Esse instrumento que o senhor procura funciona mais ou menos como um gigantesco alfinete de segurança!”
“Mas é isso! Um alfinete de segurança!”
“Mas do jeito que o senhor descrevia parecia uma coisa enorme, cavalheiro!”
“É que eu sou meio expansivo. Me vê aí um... um... Como é mesmo o nome?”

(Luís Fernando Veríssimo)